策略
Beholder Douban Steam WikiData IGDB
8.4 (108 ratings) other title: 旁观者 / 監視者 2016-11-01
genre: Adventure platform: Windows / macOS / iPhone / iPad / Android developer: Warm Lamp Games publisher: Alawar Entertainment, Inc.
2016 video game
Nov. 24, 2024 played
基本游戏模式和《这是我的战争》类似,但完成度就要低得多了。最要命的是游戏发售这么多年了还存在一些非常影响体验的bug,比如很多NPC都一直在门口徘徊,甚至巨人观的人物卡在门口完全不能进出。表达上非常直球,其实这个主题和这个游戏类型是非常搭的,本可以完成得更好。
策略
三国志13威力加强版 Douban
5.8 (8 ratings) other title: 三国志13PK / 三國志13 with パワーアップキット 2017-02-16
genre: 角色扮演 / 策略 platform: Windows / PlayStation 4 / Xbox One / PlayStation 3 / PlayStation Vita
▲本作的强化特色

以「威名」达到极致,增加深度而更为自由的「武将模式体验」
作为生存在三国志中的一名武将,玩家可透过增加实绩来获得等同于武将称号的「威名」,还能够藉由「威名」来解放全新的「能够做的事情」,为玩家拓展能够活跃的场面。譬如组成私兵名震中华的「侠客」,和以储蓄的私财援助自己喜欢的势力的「商人」等等,在野时的游玩方式将有大幅度的强化;除此之外还能以擅长操弄人心和夺取城塞的「军师」、或在军势的运用上发挥所长的「将军」等等职位让自己仕官的势力统一中华,在本作中能够实现更加多样化的游戏方式,武将模式也因此大幅进化。玩家可以透过各种身分与立场,在三国志的世界中刻画出自己理想的生存方式。

围绕着扩及大陆全土的「要冲」展开的战略,以及与君主们的个性息息相关的「君令」
将存在于中国全土的集落和地点当作「要冲」,并建设具备各种功能的「城塞」,就可以让该地成为守备的重地。面对紧迫逼来的庞大军势,能够将少量的兵力布阵在「要冲」,在此同时从其他的路线进行侵攻。本作中的胜败不能仅以单独的战区来看待,而是需要玩家综观势力整体的发展来拟订战略。另外还加入了「君令」,像刘备的「大德显示」和董卓的「酒池肉林」等等,君主们的个性将会更加强烈地反映在该势力的动向上,带来更具深度的战略场面。

透过「军议」和「战术」扩大规模,英杰们的战斗
在新要素「军议」中,军师们将以自己的智谋展开围绕着「战术」的论战。只要能够早一步确保山岳、森林和阵等等被配置为战场关键的「战术地点」,就能够使用「从山岳攻击敌人的落石」和「让士兵躲藏在森林中进行奇袭」等能够突破当下战局的战术,让至今不曾出现的活跃方式化为可能。以规模扩大至前作四倍的战场为舞台,让英杰们能够恣意纵横驰骋的战斗就要开始。

「三国志」系列史上最大规模的强化
包含结婚、育儿、灾害、异族、放浪军等等,本作大量扩充了能增加三国志世界临场感的事件。另外也追加了以三国志后期为首的新剧本,以及能一边再度体验三国志故事一边了解新要素的英杰传关卡。此外还追加了「史实武将编辑」和「势力编辑」等等编辑功能,并实装系列作首度的「事件编辑」,让玩家能够自由地创造自己独特的人间戏剧。
Jan. 10, 2018 played 冲着10代的RPG模式来的,很失望。画面完全不像是16年的水平,页游质感严重。台词尴尬至极,感觉还是太阁的配音套路。
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