塞尔达传说
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom Bangumi Eggplant.place Douban
8.5 (54 ratings) other title: 塞尔达传说 智慧的再现 / 薩爾達傳說 智慧的再現
genre: Adventure / Action platform: Nintendo Switch
广大的海拉鲁各地出现了不明裂缝,并且引发将人与物体吞没的「神隐」现象。剑士林克也因遭到神隐而失去踪迹。幸存的塞尔达公主遇见了妖精「托力」,并从他那里得到不可思议的魔杖「托力之杖」。为了拯救人民与林克,塞尔达公主与托力携手踏上了海拉鲁巡回之旅。塞尔达公主可借由托力之杖的力量使出「复制」之力,以此复制海拉鲁中各式各样的物品。失去林克的海拉鲁世界,命运全掌握在塞尔达公主手中。
Oct. 11, 2024 played
跟织梦岛一样的画风,地图大了很多,流程感觉也短一些。很喜欢这一作,游玩过程相对轻松,有点开放世界的味道,但其实自由度并没有想象的高。“复制”能力很有意思,用床搭桥用猪猪做麾下大将,海拉鲁横着走,公主变魔王。后来可复制的东西越来越多,全部放在一个选单里,没有任何分类,调复制选项都能搞晕。复制条件随剧情一点点开放,初期杀伤力不太行,打架几乎是一点点磨。虽然给了变身剑士的选项,能力依然有时限,耍两刀就被打回原形…地图上分布了好几个做冰沙的点,可以用收集的食材做满足不同需求的冰沙。同时又能用复制出来的床睡觉补血,导致我全程很少去做冰沙,随地大小睡就足够了。剧情方面中规中矩,公主救勇者,能用新的视角审视林克,通过npc的只言片语感受大家对他的关心。可以到处逛街,但逛来逛去,总是会回到剧情任务指引,不跟着走的话,最多开图自由,新的内容还是得靠特定任务触发。迷宫难度骤降,没什么印象特别深刻的设计,基础设定也很相似,只结合了少数复制能力,挺可惜的。感觉这作玩法上还不够深入,不知道复制能力还会不会出现在未来的作品里,想玩更多“林克传说”
任天堂 switch 塞尔达传说
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Eggplant.place WikiData Bangumi Douban IGDB
9.3 (236 ratings) other title: ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム / 塞尔达传说 王国之泪 2023-05-12
genre: Adventure / Action platform: Nintendo Switch developer: Nintendo publisher: Nintendo
2023 video game developed by Nintendo
June 28, 2023 played
算是我至今以来最完整的一次游戏体验,从预约收藏版购买名额,到赛博排队下单购买,再到安静沉浸地通关游戏。真正感受到了作为系列玩家才能理解的煎熬等待以及通关无憾。这一作里,林克没那么孤单了,也进入了工业时代。个人其实很喜欢佐纳乌技术,但偶尔还是会觉得这个玩法放海拉鲁农业社会有点无厘头hhhhh空中地图设计和玩法完美,相对应的地下地图和游玩却差强人意。除了开图和搜刮资源,一般不会去地下。伸手不见五指的黑暗和阴森压抑的氛围都没有搭配合适的关卡,还挺可惜的。不过考虑到制作组的工作量,勉强能够理解。这一遗憾以后没办法在续作里弥补,更让人忍不住哀嚎。王泪的世界给予息吹的扎实底子,即便如此还能有这种未完成感,难以想象新的系列作品又会有着怎样的惊喜。塞尔达传说这个大坑,是我跳过最值的坑。
任天堂 游戏 switch 塞尔达传说
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D Douban Bangumi
9.7 (28 ratings) other title: 塞尔达传说 时光之笛 3D / Zelda no Densetsu: Toki no Ocarina 3D 2011-06-16
genre: 动作冒险 platform: Nintendo 3DS developer: Grezzo / Nintendo EAD Tokyo Group No.1 publisher: Nintendo
曾经在N64上推出的知名动作RPG,将化为3D形式重新登场。玩家们要操纵主角林克,逐步解开迷宫中的各式机关。本作中特别加入了利用陀螺仪感应器控制视觉的功能,作为3DS版独特的特色,透过如同摄像机般倾斜主机的方式,便可以自由的移动视角。
March 16, 2024 played
入手3ds后第一个通关的游戏,也是第一个边看视频边尝试通关后全收集的游戏,虽然最后是“差最后一个就全收集达成”的经典路径。玩惯了本世代的作品,回头补二十多年的游戏,居然完全没有过时的感觉,2024年依然能体会到这款游戏的划时代意义。加上3ds版提升了98年老版的画风和画质,初见更是让人惊叹。玩法很好地平衡了少年和青年两个时空,没有顾此失彼,需要往返于两个年龄解开部分谜题,同时也让玩家进一步思考,林克在这场跨越时空冒险里会有怎样的心路历程。极高的心理素质恐怕是勇者这一职业的必备能力。最喜欢森神殿的画中设计和水神殿的水位玩法,一个创新一个烧脑。唯一不喜欢的是塞尔达显露真身后的塑造,人家卧薪尝胆精进武艺那么多年,最后还是只能在boss战里一边看着林克战斗一边捂嘴尖叫。
任天堂 游戏 塞尔达传说
The Legend of Zelda: Link's Awakening Douban IGDB
8.5 (107 ratings) other title: 塞尔达传说 织梦岛 / 塞尔达传说 梦见岛 2019-09-20
genre: Adventure / Action platform: Nintendo Switch developer: Grezzo publisher: Nintendo
The Legend of Zelda: Link's Awakening is a remake of the 1993 game of the same name. Besides the complete graphical and sound overhaul, its gameplay controls have been changed to incorporate the additional buttons the Switch holds as opposed to the 2-button choice of the Game Boy. The overworld map is far more detailed and specific locations can now be marked to be returned to on a later occasion. Additional heart-pieces can also be won, extending the heart meter to a total of 20 instead of the 14 hearts of the original.

After the events of A Link to the Past, the hero Link travels by ship to other countries to train for further threats. After being attacked at sea, Link's ship sinks and he finds himself stranded on Koholint Island. He awakens to see a beautiful woman looking down at him and soon learns the island has a giant egg on top of a mountain that the Wind Fish inhabits deep inside. Link is told to awaken the wind fish and all will be answered, so he sets out on another quest.
Oct. 12, 2020 played
好玩!好喜欢这种费脑子的游戏,解迷宫解得我嗷嗷叫,还能自己设计迷宫玩。印象最深刻的莫过于无聊用武器打鸡打狐狸会遭到反击,杀伤力还不小,学习到了任老板对于游戏伦理的精巧处理。还有在商店偷东西被老板暴打被全岛的人叫小偷。好的游戏果然在细节上也考虑得非常周到。希望能玩到更多以前的塞尔达传说系列游戏,想更多了解《旷野之息》之前的林克和他的冒险历程。
Switch 任天堂 解谜 塞尔达传说 NintendoSwitch
Hyrule Warriors: Age of Calamity Douban Bangumi
7.4 (48 ratings) other title: 塞尔达无双 灾厄启示录 / ゼルダ無双 厄災の黙示録 2020-11-20
genre: Adventure / Action platform: Nintendo Switch developer: Omega Force publisher: Koei Tecmo / Nintendo
KOEI TECMO GAMES开发的无双系列最新作品《ZELDA无双 灾厄启示录》,承继2017年发售的《塞尔达传说 旷野之息》之世界观,预定于2020年11月20日(五)在Nintendo Switch登场。

把《塞尔达传说 旷野之息》的世界观忠实地重现!
《ZELDA无双 灾厄启示录》重现了100年前在海拉鲁王国发生"大灾厄"的情况。主角林克和各个角色也会以昔日时光中的模样登场。

无论是角色形象还是花草树木摇动中散发出的空气感,都忠实地重现出了《旷野之息》的世界观。

讲述不为人知的"100年前"——描述"大灾厄"甚为戏剧性的故事。

故事集中讲述发生在《塞尔达传说 旷野之息》世界100年前的"大灾厄",剧情发展极具戏剧性。

除了林克和塞尔达外,还有米法和力巴尔这些代表种族的英杰和巨大的神兽也会登场。揭开了往后被称为大灾厄的悲剧之序幕。

也可以操作多个林克以外的角色,展开多彩多姿的战斗!

除了本系列的主角林克外,本作在战斗时还可以操作四英杰和塞尔达。能体验对于《塞尔达传说 旷野之息》来说已是过去之人的角色所带来的多彩动作。

"希卡之石"将在本作中登场! 可以享受角色原有动作的乐趣!

借助在《塞尔达传说 旷野之息》作为关键道具登场的"希卡之石"之特别力量,便能以角色特有动作使用"遥控炸弹"和"静止器"等为人熟悉的系统。除了林克外,也可以操作其他角色迎战强敌。
Dec. 28, 2020 played
通关了主线,但全地图完成度目前还只有34%,各个角色的心和技能槽也还没升满。当初光一个体验版我就反复玩了有十多个小时,卡带到手后合着剧情打每一个主线关,无双游戏的关卡设计和操作难度确实很能让玩家真实感受到100年前的大战打得多么艰难心累,除了部分视角问题外,对这款游戏还是很喜欢,能联系到旷野之息里很多地点元素。虽然林克外的其他人招式都很酷炫,但我全程依然用朴素的林克,适合群架同时干几个营地boss。接下来慢慢清地图玩一玩其他几个角色。
Switch Nintendo 任天堂 塞尔达传说 2020