快打旋风2 [游戏] 豆瓣
其它标题: Final Fight 2 1993年5月22日
类型: 乱斗/清版 / 动作 平台: SFC/SNES/超任
考虑到原作在移植给SFC时的差劲表现,Capcom怀着道歉之情为SFC专门开发了一部续作.<Final Fight 2>不仅恢复了双打模式,而且给足了三位可选角色,分别是再度重装上阵的Haggar大树,性感的Maki(嗯,很有不知火舞的感觉),刀客Carlos(此人平时并不用刀,只有放大招时才用).虽然两位新角色看起来很酷,但玩法与Guy/Cody没有什么不同.



除了角色外,二代与原作区别不大,硬要说什么不同,只是你可以访问的地点增多了,可以说走遍了世界各地,但敌人却没多大变化.

玩过 快打旋风2 🌕🌕🌕🌗🌑
趁着放假玩了一下2代,也练习了一下摆拳,这次终于练习成功了,主要是过去我用手柄的十字键来练,所以经常失败,其实用小摇杆或者键盘成功率会高很多。学会摆拳后最终BOSS将是最容易打的一个……
相比虽然抄袭但一直在不断进步的《怒之铁拳》系列,《快打旋风2》可以说不思进取到了极点,完全是照搬1代没有任何变化,音乐没有1代好听,关卡设计也没有1代用心……
唯一的亮点,只有MAKI很性感,但她的摆拳不如卡洛斯好用。

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