Rated Psychonauts 2 10/10
game
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Free on #EpicGames until August 13:
🎮 Beacon Pines
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🎮 We Were Here Together
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Rated Creatures of the Deep 7/10
Un jeu très prenant et avec un gameplay aux petits oignons. Je ne l’ai pas encore terminé mais je me régale chaque jour à pêcher du gros.
Rated Marvel's Spider-Man: Miles Morales 5/10
[10h / 96%]story: 2.5⭐game design: 3.5⭐gameplay: 4⭐music & sound design: 4⭐ui: 3.5⭐i know this game only serves as a small bridge between Spider-Man 1 and 2, but boy was it greedy on content.New York feels EMPTY and the side quests are not that original.same with the story, kinda classic. it does serve as a great introduction to Miles, but it could've been better considering they already had his whole backstory happening in Spider-Man 1.i did enjoy the bioelectrical mechanics a lot tho.
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Rated The Last Gas Station 10/10
Non, ce n'est pas juste un jeu de gestion de station service.Y a une véritable histoire, intéressante et drôle sur des légendes dans cette petite ville reculée.Tellement chill et agréable !
Rated Metroid Prime 4: Beyond 6/10
The opening hours seem to introduce a decent sequel, but the overall experience continuously falls flat despite gorgeous sets and excellent bosses.
Rated Crimson Desert 9/10
J'avais beaucoup d'espoir aux vues des bandes annonces.J'ai patienté pour avoir les premier retour de testeur (sans spoil) et ils étaient enchantés, mais critiques.Résumé des 3 gros defauts :- Introduction à l'histoires chiantes comme la pluie avec des suites de quête incohérente sans aucun sens. Le fun a commencé après 4h de jeu pour ma part- Les commandes manette et clavier sont inabituelles voire farfelues, complexe et non remappable à l'époque (maintenant on peux)- Histoire simple : Gentils en bleu contre méchant en rouge. Tu deviens le héro car tu as fait 2-3 trucs banals de gentil.(il y a des tonnes d'autre défaut plus mineurs)Listes des qualités :- Monde immense, varié et cohérent dans sa diégèse- Apprentissage des éléments de lore, de missions, de technique par la curiosité et l'observation.- Ne pas utiliser le TP est récompensé par des surprises en chemin ... Mais on peux se TP sur tout le point qu'on a déja découvert.- Des puzzles environnemntaux variés dont les plus durs ne bloquent que des éléments non nécessaires à la progression, mais des trésors, artefacs ou sorts bonus, - Des boss de quête ou de fin de chapitre variés, durs mais contrable avec de d'expérience des patterns. On est entre Dark Souls et Street Fighter. On apprend le comportement, cancel les attaques par une attaque plus rapide, une esquive, une chope ou un pary pour une contre-attaque.On sent toute l'envie de bien faire de Pearl Abyss.Comme Skyrim je suis immergé dans un monde, avec quelques incohérences due au jeu mais c'est pas grave, je reviens pour faire ma quête et repart avec le sourire.Après 125h de jeu : Je suis toutjours dessus et comme Skyrim, je ne finirais peut-être pas le jeu, mais j'y reviendrai souvent.Crimson Desert in 60 secons :https://youtube.com/shorts/LaIKpeE9b1Y?si=e-nlsQ_QE94Iqodu