游戏
Ralph Breaks the Internet (2018)
Ralph Breaks the Internet
★ 7.9 1204 ratings
菲尔·约翰斯顿 / 瑞奇·摩尔 actor: 约翰·C·赖利 / 萨拉·西尔弗曼 …
other title: 无敌破坏王2:大闹互联网 / 无敌破坏王2 …
Video game bad guy Ralph and fellow misfit Vanellope von Schweetz must risk it all by traveling to the World Wide Web in search of a replacement part to save Vanellope's video game, Sugar Rush. In way over their heads, Ralph and Vanellope rely on the citizens of the internet — the netizens — to help navigate their way, including an entrepreneur named Yesss, who is the head algorithm and the heart and soul of trend-making site BuzzzTube.
Wreck-It Ralph (2012)
Wreck-It Ralph
★ 8.5 1304 ratings
瑞奇·摩尔 actor: 约翰·C·赖利 / 萨拉·西尔弗曼 …
other title: 无敌破坏王 / 破坏王拉尔夫 …
Wreck-It Ralph is the 9-foot-tall, 643-pound villain of an arcade video game named Fix-It Felix Jr., in which the game's titular hero fixes buildings that Ralph destroys. Wanting to prove he can be a good guy and not just a villain, Ralph escapes his game and lands in Hero's Duty, a first-person shooter where he helps the game's hero battle against alien invaders. He later enters Sugar Rush, a kart racing game set on tracks made of candies, cookies and other sweets. There, Ralph meets Vanellope von Schweetz who has learned that her game is faced with a dire threat that could affect the entire arcade, and one that Ralph may have inadvertently started.
Free Guy (2021)
Free Guy
★ 7.1 1922 ratings
other title: 失控玩家 / 分身人 …
A bank teller discovers he is actually a background player in an open-world video game, and decides to become the hero of his own story. Now, in a world where there are no limits, he is determined to be the guy who saves his world his way before it's too late.
游戏研究读本
Douban
何威 / 刘梦霏 主编 publishing house: 华东师范大学出版社 2020 - 11
•国内首次以数字游戏研究为主题的原创学术成果集 •汇聚中国游戏研究领域的前沿与精华 •一览游戏研究的国际新近趋势 •掌握游戏研究的知识结构 •给渴望做游戏研究的学者们提供建议 这是国内首次以数字游戏研究(Digital Game Studies)为主题的原创学术成果集,汇聚了中国游戏研究领域的前沿与精华,也收录了少数海外游戏研究的重要篇目。包括“路径与方法”“美学与技术”“叙事与机制”“历史与产业”“玩家与文化”“严肃游戏与游戏化”等多个维度。它们或具备宽广学术视野,或引介关键理论资源,或提供鲜活案例,或呈现创新观点,开卷之际,游戏研究宽广而跨界的学术地图将在您眼前徐徐展开。
电子游戏世界
Computer Game Worlds Douban
[德]克劳斯·皮亚斯 translator: 熊硕 publishing house: 复旦大学出版社 2021 - 11
本书介绍了游戏学相关的媒介科学与计算机科学理论成果,同时追根溯源地向读者介绍了构成游戏背后的庞大知识体系与哲学体系。从《双人网球》到现代动作游戏,从数位绘画板到游戏控制器,从人类工效学到天气预报的策略分析,克劳斯搭建的游戏学知识体系令人大开眼界,极大地扩展了人们对电子游戏的理解与认知,能帮助人们更透彻地理解游戏的本质与哲学。此外,本书融会贯通了多个学科的知识、技术与历史,很好地补充了中国环境下游戏学学术研究的成果。
游戏数值设计
Douban
肖勤 publishing house: 人民邮电出版社 2021 - 5
本书系统地介绍游戏设计中与数值相关的基础知识、理论思想及实践课题,分为基础篇、思想篇、实践篇及拓展篇,涵盖游戏数值设计从入门到实践所需的知识,并穿插大量读者熟知的游戏案例进行辅助说明,力求帮助读者对游戏设计所需的必要知识建立认知,熟悉并掌握游戏研发的关键流程。 本书既适合游戏策划人员、游戏研发人员,以及想从事游戏行业的人员了解游戏策划设计意图,又适合对游戏设计感兴趣的人员阅读。
红白机视觉史
Douban
★ 8.1 7 ratings
Bitmap Books出版社 translator: 林延平 publishing house: 新星出版社 2019 - 2
《红白机视觉史》是对这台主机及其游戏阵容的一次全景式视觉回顾。全书厚达536页,兼顾软硬两方面:不仅以图文形式评点逾170款经典游戏、介绍主机硬件和周边设备,亦含重要开发商历史梳理、开发者深度访谈,以及封绘艺术鉴赏等若干独家专题;既收录大量从业者的珍贵幕后趣谈,也记下玩家对这台主机的动人回忆。