动画
The Voyager (2014) Douban
The Voyager
director:
刘柯伶
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张芸曼
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other title:
漫游者
本片为中国传媒大学艺术学部动画与数字艺术学院11级学生大三联合创作。
Lupin the Third: Jigen's Gravestone (2014) Douban IMDb TMDB WikiData
LUPIN THE IIIRD 次元大介の墓標
other title:
鲁邦三世:次元大介的墓碑
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LUPIN THE IIIRD 次元大介の墓標
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Lupin & Jigen have their sights set on a treasure called the Little Comet, which is located in the heavily fortified country of East Doroa. During the heist, Jigen is almost killed by a sniper named Yael Okuzaki. His specialty is preparing tombstones for his targets before executing them. It's said that no one can survive after Yael makes their tombstone.
Planet Unknown (2016) Douban TMDB IMDb
Planet Unknown
7.0 (8 ratings)
director:
王子潇
other title:
未知星球
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Planet Unkown
21世纪末,人类正面临全球资源枯竭。大量空间探测机器人被送往太空寻找宜居星球……
The Sward and the Lance Subdue the Demons Ⅱ (2005) Douban
霹靂兵燹之刀戟戡魔錄II
9.2 (17 ratings)
director:
黄文择
actor:
黄文择口白
异度魔界崛起,正式对苦境采取一连串的争战过程,中原正道在谈无欲、慕少艾等人的领导下,进行一波又一波的反击。即使用尽心力,无奈仍然阻止不了阎魔旱魃的复活,异度魔界兵力彻底苏醒,准备展开最全面的行动。而传闻中能够扭转局面的人——萍山练峨眉,究竟何时能再渡红尘?
师徒纠葛,羽人非獍跟孤独缺为了狂龙的命令而走上极端。狂龙一声笑,也因为萍山即将落地而准备出关。这名长居罪恶坑的狂人,究竟为什麽等到现在?他与练峨眉之间的恩怨又是什麽?而另一方,北辰元凰统领翳流,让翳流的兵力彻底统一,形成另一方盘据的势力。未来的武林,将是群雄割据的霸业之争。邪恶扩张,圣域、玄宗双方能够即时援助正道吗?
道消魔长,传闻中的神刀天泣在羽人非獍的手中,能够负起戡魔的重任吗?掌握圣戟神叹的燕归人,是正是邪?他又会为武林带来怎样的风波?一切精采发展,只盼刀戟戡魔录。
第1集-刀戟戡魔录 第2集-无上魔威 第3集-残林之主 第4集-鼎炉分峰 第5集-双峰鼎立 第6集-师徒决裂 第7集-明月遗恨 第8集-折翼 第9集-全面交锋 第10集-斩龙 第11集-枭獍非獍 第12集-圣戟、神刀、战火燎原 第13集-一步含恨 第14集-情义 第15集-双锋、双峰 第16集-血染苍茫点成泪·一曲绝琴殇不归 第17集-狂魔之威 第18集-仇者再会恨不逢 第19集-王者交锋 第20集-戡魔序曲 第21集-最後的坚持 第22集-阎魔局、狂龙计 第23集-佛魔双极 第24集-生死定一招 第25集-刀戟戡魔,谁与争锋? 第26集-倾刻生死 第27集-邙者 第28集-了断 第29集-明局·暗境 第30集-决·裂 第31集-卧龙一醒动天下 第32集-痛心的血泪 第33集-血泪、情义、不归人 第34集-暗送无常 第35集-如云飘渺 第36集-浩劫开端 第37集-万夫莫敌 第38集-紫龙再临 第39集-胜败之间 第40集-刀戟再会
师徒纠葛,羽人非獍跟孤独缺为了狂龙的命令而走上极端。狂龙一声笑,也因为萍山即将落地而准备出关。这名长居罪恶坑的狂人,究竟为什麽等到现在?他与练峨眉之间的恩怨又是什麽?而另一方,北辰元凰统领翳流,让翳流的兵力彻底统一,形成另一方盘据的势力。未来的武林,将是群雄割据的霸业之争。邪恶扩张,圣域、玄宗双方能够即时援助正道吗?
道消魔长,传闻中的神刀天泣在羽人非獍的手中,能够负起戡魔的重任吗?掌握圣戟神叹的燕归人,是正是邪?他又会为武林带来怎样的风波?一切精采发展,只盼刀戟戡魔录。
第1集-刀戟戡魔录 第2集-无上魔威 第3集-残林之主 第4集-鼎炉分峰 第5集-双峰鼎立 第6集-师徒决裂 第7集-明月遗恨 第8集-折翼 第9集-全面交锋 第10集-斩龙 第11集-枭獍非獍 第12集-圣戟、神刀、战火燎原 第13集-一步含恨 第14集-情义 第15集-双锋、双峰 第16集-血染苍茫点成泪·一曲绝琴殇不归 第17集-狂魔之威 第18集-仇者再会恨不逢 第19集-王者交锋 第20集-戡魔序曲 第21集-最後的坚持 第22集-阎魔局、狂龙计 第23集-佛魔双极 第24集-生死定一招 第25集-刀戟戡魔,谁与争锋? 第26集-倾刻生死 第27集-邙者 第28集-了断 第29集-明局·暗境 第30集-决·裂 第31集-卧龙一醒动天下 第32集-痛心的血泪 第33集-血泪、情义、不归人 第34集-暗送无常 第35集-如云飘渺 第36集-浩劫开端 第37集-万夫莫敌 第38集-紫龙再临 第39集-胜败之间 第40集-刀戟再会
亚尔斯兰战记 OAD 2 (2016) Douban
アルスラーン戦記 友情の宴莎木1:横须贺 (2001) Douban
シェンムー 一章 横須賀
director:
铃木裕
actor:
Ryan Drees
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Lynn Harris
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other title:
シェンムー 一章 横須賀
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莎木:电影版1
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电影版是根据游戏CG重新剪辑而成的,一共三部影片,包括:
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《莎木1:横须贺》(90分钟)
《莎木2(上):龙之形》(120分钟)
《莎木2(下):凤之影》 (120分钟)
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《莎木》电影版(Shenmue: The Movie)之前在日本和亚洲一些地区正式上映,电影版抽取了DC游戏《莎木一章 横须贺》里的大量过场 动画加于编辑制作,集合为一部基本忠实地反映了原作内容的电影。
故 事
1986 年的横须贺,一位神秘的来访者打破了芭月凉一直以来的 平静生活——芭月凉的父亲被一名身穿深绿色中国服,名叫蓝帝的人所杀,而这人更夺走了一个刻有龙的镜子。为了报杀父之仇,凉到处寻找蓝帝的下落,并在无意间发现父亲的遗物里发现了一封“朱元达”的信,信里更表示如果他遇到危险的时候,就要找一位名叫陈大人的人。
凉凭着这个线索了解了蓝帝所属的蛮尤门,更发现了重要的“凤凰镜”,可惜的是最后凉发现蓝帝已离开了日本前往香港,在陈大人的帮助下,凉也开始动身向香港进发,在临行前,陈大人把一封介绍信交给凉,叫他到香港后找一位桃李少老师,桃李少老师那里会有有关朱元达的资料,就这样,带着复仇的愤怒和一点点的不安,凉来到了香港……
分析
SEGA推出电影——《莎木》,当凄美的二胡在片尾的离别雪景中奏响的时候,相信世嘉迷心中会弥漫着一股让人唏嘘不已的感受,这种感受久久不能散去,从这部《莎木》电影版中,可以看到了昨日世嘉的远去,同时又看到了新生的希望。下面来着重讨论两个问题:
A:“游戏电影”与传统电影表现手法的差异
B:《莎木》电影版真正的商业目的与未来PC平台对世嘉的重要性
与《TR》、《FF》在电影中仅使用原游戏叙事手段、人物作为线索不同的是,《莎木电影版》的整体构建在DC大作《莎木》与SEGA精神之上,再现的成份远远超过再造的成份。
《莎木》游戏是被按照“FREE”标准设计的游戏类型,其实质就是以主机与电视机屏幕为媒介,构建一个完全虚拟的现实世界——屏幕中你看到的任何地方都可以去、在现实中可以做的任何事情都可以在《莎木》中实现。说起来非常简单,但是即便以世嘉的研发实力,实现其游戏特征也是及其复杂的——第一章《横须贺》在开发阶段就做了整整四张碟片,何况这才只是整个游戏的续章,其整个内容的庞大可见一斑。最终,不可思议的“虚拟化现实”确实在游戏中得到了实现,但是其代价是巨大的,从游戏性角度上看,巨大的游戏内容与场景即便是在单线形发展剧情限定下都会让游戏主旨出现偏离,新鲜感只能从玩家进入一个全新场景之后维持很短一段时间,玩家的游戏感受蜕变为了感观在不断的陌异化中从兴奋向枯燥的循环过程。从游戏的价值来看,显然SEGA DC主机惨淡的销量确实需要强劲的软件来刺激,他们将宝全部押在了《莎木》身上,而《莎木》游戏性上一对辨正的矛盾注定它不可能成为《MGS2》这样的主机销量强心剂作品。《莎木》制作费用到后期已经让制作者预料到了“不管将来卖多少都会赔钱”,但是他们依旧倾注了大量的人力物力来完善游戏品质,为的只是存于虚幻中、根本就不可能实现的“刺激DC主机销量”目标,可见当时的SEGA已经陷入了一种绝望。给一个毫无希望的游戏大输血,有人说SEGA这种举动是“为了完美的艺术将《莎木》化作自己的绝唱”,我想任何一间商业公司都不可能放弃自己利益去哗众取宠吧,不恰当的说,也许“绝唱”应该是绝望的嘶喉才对。最终我们看到的事实不是DC热卖,而是《莎木》彻底拖垮了SEGA,最终不得不放弃主机,转型为纯软件研发厂商。对于这样一个拥有庞大架构、却费力不讨好的游戏,它与电影的特征是有矛盾的,而这些特征,在《莎木电影版》中被完全的展现出来。
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《莎木1:横须贺》(90分钟)
《莎木2(上):龙之形》(120分钟)
《莎木2(下):凤之影》 (120分钟)
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《莎木》电影版(Shenmue: The Movie)之前在日本和亚洲一些地区正式上映,电影版抽取了DC游戏《莎木一章 横须贺》里的大量过场 动画加于编辑制作,集合为一部基本忠实地反映了原作内容的电影。
故 事
1986 年的横须贺,一位神秘的来访者打破了芭月凉一直以来的 平静生活——芭月凉的父亲被一名身穿深绿色中国服,名叫蓝帝的人所杀,而这人更夺走了一个刻有龙的镜子。为了报杀父之仇,凉到处寻找蓝帝的下落,并在无意间发现父亲的遗物里发现了一封“朱元达”的信,信里更表示如果他遇到危险的时候,就要找一位名叫陈大人的人。
凉凭着这个线索了解了蓝帝所属的蛮尤门,更发现了重要的“凤凰镜”,可惜的是最后凉发现蓝帝已离开了日本前往香港,在陈大人的帮助下,凉也开始动身向香港进发,在临行前,陈大人把一封介绍信交给凉,叫他到香港后找一位桃李少老师,桃李少老师那里会有有关朱元达的资料,就这样,带着复仇的愤怒和一点点的不安,凉来到了香港……
分析
SEGA推出电影——《莎木》,当凄美的二胡在片尾的离别雪景中奏响的时候,相信世嘉迷心中会弥漫着一股让人唏嘘不已的感受,这种感受久久不能散去,从这部《莎木》电影版中,可以看到了昨日世嘉的远去,同时又看到了新生的希望。下面来着重讨论两个问题:
A:“游戏电影”与传统电影表现手法的差异
B:《莎木》电影版真正的商业目的与未来PC平台对世嘉的重要性
与《TR》、《FF》在电影中仅使用原游戏叙事手段、人物作为线索不同的是,《莎木电影版》的整体构建在DC大作《莎木》与SEGA精神之上,再现的成份远远超过再造的成份。
《莎木》游戏是被按照“FREE”标准设计的游戏类型,其实质就是以主机与电视机屏幕为媒介,构建一个完全虚拟的现实世界——屏幕中你看到的任何地方都可以去、在现实中可以做的任何事情都可以在《莎木》中实现。说起来非常简单,但是即便以世嘉的研发实力,实现其游戏特征也是及其复杂的——第一章《横须贺》在开发阶段就做了整整四张碟片,何况这才只是整个游戏的续章,其整个内容的庞大可见一斑。最终,不可思议的“虚拟化现实”确实在游戏中得到了实现,但是其代价是巨大的,从游戏性角度上看,巨大的游戏内容与场景即便是在单线形发展剧情限定下都会让游戏主旨出现偏离,新鲜感只能从玩家进入一个全新场景之后维持很短一段时间,玩家的游戏感受蜕变为了感观在不断的陌异化中从兴奋向枯燥的循环过程。从游戏的价值来看,显然SEGA DC主机惨淡的销量确实需要强劲的软件来刺激,他们将宝全部押在了《莎木》身上,而《莎木》游戏性上一对辨正的矛盾注定它不可能成为《MGS2》这样的主机销量强心剂作品。《莎木》制作费用到后期已经让制作者预料到了“不管将来卖多少都会赔钱”,但是他们依旧倾注了大量的人力物力来完善游戏品质,为的只是存于虚幻中、根本就不可能实现的“刺激DC主机销量”目标,可见当时的SEGA已经陷入了一种绝望。给一个毫无希望的游戏大输血,有人说SEGA这种举动是“为了完美的艺术将《莎木》化作自己的绝唱”,我想任何一间商业公司都不可能放弃自己利益去哗众取宠吧,不恰当的说,也许“绝唱”应该是绝望的嘶喉才对。最终我们看到的事实不是DC热卖,而是《莎木》彻底拖垮了SEGA,最终不得不放弃主机,转型为纯软件研发厂商。对于这样一个拥有庞大架构、却费力不讨好的游戏,它与电影的特征是有矛盾的,而这些特征,在《莎木电影版》中被完全的展现出来。
色彩缤纷忍者画卷 (2016) Douban
カラフル忍者いろまき
other title:
カラフル忍者いろまき
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六彩忍者
小学3年生の姫乃が田舎の大きな屋敷に引っ越してきた。
しかし、そこはなんと忍者屋敷だった!
炎を操る赤巻、水回り担当の青巻、日曜大工担当の黄色巻。
忍者たちは、姫乃を姫と勘違いして、
それぞれの得意ワザでこじんまりと問題を解決していく。
しかし、忍者の力はそれだけではなかった。
青巻と黄色巻の分身が合体して混ざると緑巻が、
同様に赤巻と青巻で紫巻が、赤巻と黄色巻で橙巻が誕生するのだ!
そんな色とりどりの忍者たちとの不思議な生活が始まる一方で、屋敷に近づくのは巨大な竜巻。姫乃一家はどうなるのか!?
カラフル忍者は姫乃を守ることができるのか!?
しかし、そこはなんと忍者屋敷だった!
炎を操る赤巻、水回り担当の青巻、日曜大工担当の黄色巻。
忍者たちは、姫乃を姫と勘違いして、
それぞれの得意ワザでこじんまりと問題を解決していく。
しかし、忍者の力はそれだけではなかった。
青巻と黄色巻の分身が合体して混ざると緑巻が、
同様に赤巻と青巻で紫巻が、赤巻と黄色巻で橙巻が誕生するのだ!
そんな色とりどりの忍者たちとの不思議な生活が始まる一方で、屋敷に近づくのは巨大な竜巻。姫乃一家はどうなるのか!?
カラフル忍者は姫乃を守ることができるのか!?