孤山独影 [游戏] Steam 维基数据 IGDB
其它标题: Cairn / 孤山獨影 2026年1月29日
类型: Indie / Action 平台: PC 开发者: The Game Bakers 出版发行: The Game Bakers

真实攀岩模拟 在模拟真实登山体验的 CAIRN 孤山独影 中,运用直觉勇敢攀登——找到最佳支点,用简单的操作即可丝滑地放置你的双手和双脚。谨慎调整姿势、力度和平衡。如果粗心大意,你就会从山上坠落!

千载难逢的登顶之旅 你将扮演专业登山者艾瓦,踏上登顶神之山的旅程,挑战从未有人涉足的巅峰。旅途之中,偶遇各个同伴,倾听留在半途的人讲述他们的故事。揭开山脉的过往,帮助艾瓦决定,她需要为实现梦想作出怎样的牺牲。

开辟自己的道路 你可以自由地四处攀登。探索山脉,出发前仔细分析岩壁,小心规划你的登顶之路。在岩壁上解决各种难题,应对不同的地形。你可以攀上任何物体,请谨慎选择自己的路径!


登山即战斗 登山是一项颇具挑战的运动。攀登每一面墙都像是在打 BOSS 战。对乐于挑战自我的人来说,这是一场刺激的挑战。但你也可以调整难度,自定义游戏体验。

在致命之山存活 管理你的各类资源——岩钉、防滑粉、缠手带、食物、水和药品,在漫长的登山之旅中存活。布置营地,探索山脉,收集所需资源,最终攀上顶峰。

无限重玩 在探险模式中,你可以选择艾瓦或马克,任意挑战多座大山。选择你的攀登风格(阿尔卑斯式攀登、徒手攀岩)和各类挑战。与其他登山者相互竞争,一较高下。

屡获大奖的团队 《Furi》和《Haven》的制作组、《Limbo》《Inside》《Control》及《Cocoon》的音乐和音效团队,以及负责美术和剧情的知名漫画家 Mathieu Bablet,共同为您带来难忘的游戏体验。


玩过 孤山独影 🌕🌕🌕🌕🌑
又称,徒脚攀岩。一大卖点是三渲二但用了较为 HDR 又胶片 washed 色彩的画面赏心悦目。比「Jusant」攀岩系统更进一步,身体重心、岩点大小等对抓握稳固程度均有影响(重心和操作还是有拧巴之处,一个明显能扣上的点扣不上很生气的!),用线路难度和背包管理、生理数值等限制对主角产生影响带着玩家身临其境。十五小时短小精悍关卡设计恰到好处,除了中间一个超长无保存点险峰有些 frustrated 之外都行云流水,后期攀冰混合攀岩也在对机制和风景有点厌倦之后适时带来新鲜感。到了中后期就很显然这是一个关于 depression 和人生意义与永恒孤独的故事(表现形式也越来越迷幻,最后到山头那一段竟然是没有补给纯靠晕倒恢复来爬的),用一个景色优美比较 zen 系的爬山游戏这么治愈的题材来讲致郁故事也的对比也挺奇妙的。

情感联结和叙事于我个人而言没有那么被打动(符合 les 爬墙刻板印象会心一笑)。但游戏的沉浸感、画面和玩法还是非常值得一玩的。玩完「33 号远征队」司汤达了电子贤者时间好一阵后用这种类型完全不同的作品重拾对游戏的兴趣刚刚好。