玩过 孤山独影 🌕🌕🌕🌕🌑
又称,徒脚攀岩。一大卖点是三渲二但用了较为 HDR 又胶片 washed 色彩的画面赏心悦目。比「Jusant」攀岩系统更进一步,身体重心、岩点大小等对抓握稳固程度均有影响(重心和操作还是有拧巴之处,一个明显能扣上的点扣不上很生气的!),用线路难度和背包管理、生理数值等限制对主角产生影响带着玩家身临其境。十五小时短小精悍关卡设计恰到好处,除了中间一个超长无保存点险峰有些 frustrated 之外都行云流水,后期攀冰混合攀岩也在对机制和风景有点厌倦之后适时带来新鲜感。到了中后期就很显然这是一个关于 depression 和人生意义与永恒孤独的故事(表现形式也越来越迷幻,最后到山头那一段竟然是没有补给纯靠晕倒恢复来爬的),用一个景色优美比较 zen 系的爬山游戏这么治愈的题材来讲致郁故事也的对比也挺奇妙的。
情感联结和叙事于我个人而言没有那么被打动(符合 les 爬墙刻板印象会心一笑)。但游戏的沉浸感、画面和玩法还是非常值得一玩的。玩完「33 号远征队」司汤达了电子贤者时间好一阵后用这种类型完全不同的作品重拾对游戏的兴趣刚刚好。