动画
来玩游戏吧 (2018) 豆瓣 TMDB
あそびあそばせ Season 1 所属 电视剧集: 来玩游戏吧
8.7 (111 个评分) 导演: 岸诚二 / 木野目优 演员: 木野日菜 / 长江里加
奥莉薇(长江里加 配音)是学校里新来的转校生,金发碧眼的她生得一副标准的外国人面孔,但实际上,无论是出生和成长都在日本境内的她,根本就一丁点英语都不会说。野村香纯(小原好美 配音)拥有着过人的智商,在几乎全部的学科上都是头筹的位置,但偏偏对英语这门科目不感冒,不只是不感冒,香纯的英语成绩只能用惨不忍睹来形容。奥莉薇的出现让香纯看到了希望,她打算拜托对方帮自己补习英语。
本田华子(木野日菜 配音)看上去有些呆呆的,常常会做出一些傻事,但成绩却意外的不错,对现充生活充满了憧憬的她,却同奥莉薇和香纯一起,被拉入了游戏的世界之中。
2018年10月1日 看过
(9/10)华子是学霸,香纯是游戏王,奥莉薇…………有狐臭………………………………
动画 治愈系 9分
千绪的上学路 (2018) 豆瓣
ちおちゃんの通学路 所属 电视剧集: 千绪的上学路
8.2 (81 个评分) 导演: 稻垣隆行 / 日下直义 演员: 大空直美 / 小见川千明
三谷裳千绪(太空直美 配音)是就读于鲛岛学园的平凡高中一年级女生,无论是样貌、性格或是成绩,都只能用平平无奇来形容,然而千绪本人非常享受这种低调闲散的状态。在家里,千绪是个标准的游戏宅,总是沉迷于各种各样的欧美角色扮演游戏之中。
千绪的家离学校并不远,所以每天千绪都依靠走路上学,奇怪的是,每一天,在千绪的上学路上,似乎有什么在冥冥之中阻挠着她抵达学校,状况百出,麻烦不断,而千绪兵来将挡水来土掩,最终总是能够化解危机。和千绪一起上学的,还有和千绪互相嫌弃的青梅竹马野野村真奈菜(小见川千明 配音)和田径部王牌细川雪(本渡枫 配音)等人。
高分少女 (2018) TMDB 维基数据 IMDb
ハイスコアガール
8.6 (184 个评分) 导演: 山川吉树 / 樱美胜志 演员: 天崎滉平 / 铃代纱弓
其它标题: ハイスコアガール / High Score Girl
去和比我更强的GIRL相见——。
“多边形”?那是啥?能吃吗?就在这种曾是2D全盛期的古早格斗游戏热潮到来的1991年。
在不良、阿宅、上班族蔓延的市郊游戏中心,她凛然地坐在那里——。
通过主人公春雄描绘的“90年代街机恋爱喜剧”!
2018年9月29日 看过
(9/10)极像2D的3D。满满的童年,《街霸2》、《拳皇94》、《快打旋风》、《吞食天地》、《热血高校》……这些早已成为回忆。有小晶在,男主注定“双倍台词”。小春主场的剧情都好虐……
(话说……日本动漫为什么老是有一堆优秀妹子迷恋一个“平平无奇”男主的设定……)
动画 治愈系 9分
鼠相扑 (2010) 豆瓣
ちゅうずもう
导演: 山下明彦 演员: 阿川佐和子
其它标题: ちゅうずもう / 老鼠相扑
在很久很久以前山上住着一对老公公与老婆婆。有一天老公公半夜外出厕所时,看到有一群老鼠聚在一起比相扑,也发现到住在家里的老鼠们一直输掉比赛。
之后老公公与老婆婆准备了秋刀鱼丸子及烤豆腐、准备替家中的老鼠们好好打气…
《鼠相扑》(日语:ちゅうずもう)为日本吉卜力工作室在2010年1月期间于吉卜力美术馆上映的动画短片。此为吉卜力工作室动画师山下明彦首次执导的短篇动画,剧情以日本流传的童话《老鼠的相扑》(ねずみのすもう)为范本。
此作品虽为数十分钟的短片、但耗尽导演山下明彦3个月时间来完成分镜。而动画中出现的山村田野景色参考了位于日本长野县的村庄“小平古里村”(小平ふるさと村)中实际的景观。
片中的配乐则由先前负责吉卜力1994年剧院动画《平成狸合战》中、配乐的乐团“上々颱風”鼓手渡野边マント担任。剧情故事的朗读则由随笔家阿川佐和子负责。
而在作品首映当天,特地举办了邀请前相扑手荒汐昌央带领“立荒汐部屋”旗下的选手、来与小朋友们一同比赛相扑的活动。[
命运石之门0 (2018) 豆瓣 Bangumi
STEINS;GATE 0 所属 电视剧集: 命运石之门0
8.6 (156 个评分) 导演: 川村贤一 / 小泽一浩 演员: 宫野真守 / 花泽香菜
2010年11月“β世界线”——主人公·冈部伦太郎跨越无数的苦难与悲哀,终究还是放弃拯救“她”的世界线。跌落失意谷底的冈部伦太郎。担心着他的同伴们。没能得到拯救的“她”将会变得如何?迎来新的角色,描绘而成的“零”之物语。
2018年9月28日 看过
我为什么给我曾经喜欢的作品差评呢?请详见我的影评(关于动画版的改动和删节之处):https://movie.douban.com/review/9673970/
2018年9月28日 评论 《命运石之门0》动画版的改编、删节、及一些不合理之处 -   如果说,《命运石之门》初作动画还原了原作80%以上的精髓,那么作为续作的《0》,我只能不客气地说,连40%都不到。   我强烈、强烈!、强——烈——!推荐大家去看一下游戏版原作,这样你就会知道动画版改动了哪些,并且,改得“差”在哪里。   (如果你没时间玩游戏,那么就看一下在B站上传的视频攻略,游戏版也只是带图像和配音的电子小说,看攻略视频不会影响理解剧情) ————————————————————   首先大家点击下边这张图,放大看一下,有助于了解下原作《0》的情节。 (如果图片显示很小,请点击这个图片链接,查看放大的图片。) 点此查看主线图片: https://img3.doubanio.com/view/status/raw/public/2d14414f71ed216.jpg 根据上图所示,由于游戏原作前期联系AI助手次数过多后,凶真选择“继续打开”或“关闭”AI助手,会产生的两种完全不同的主线,以下以“开线”和“关线”来指代这两种情况。   《0》游戏版和《FATE》一样,拥有多种可能性的主线,《FATE》是有吾王线、凛线、樱线三种完全不同的情况,而《0》则是分成了“开线”和“关线”,两者拥有完全不同的主题,任何一条线抽出来都足够拍成26集的动画。   然而动画版强行将两条主线合并,造成的结果就是什么都要讲,却什么也讲得不够深入。这不是最要紧的,关键是动画版的角色戏份安排也很不合理,而其中最大的受害者,竟然就是真帆、篝、真由理、AI助手这四位女主角。 【几位女主角的戏份删节问题】   动画版限于篇幅,无法完整地呈现游戏原作所有人的重要戏份,尽管如此,动画剧组在取舍方面还是有很强的倾向性的。大体如下—— 打工战士:在动画版中,打工战士的戏份是被保留得最完整、戏份分配得最平均、对人物刻画最为深入的女主角。实际上在原作中,打工战士在“开线”戏份很足,但在“关线”则很龙套。可以说动画剧组非常优待打工战士,是动画版真正的女主角,甚至她的很多戏份比凶真更重要。 真帆:《0》的真女主,也是凶真的恋人(《0》虽然有四位女主的结局——不包括打工战士,但凶真只有真帆一个交往对象)。动画版真帆的戏份被砍得很惨,几乎只剩下不能再砍的重要剧情。虽然真帆的戏份不算太少,但作为女主角完全不达标,和凶真的互动也不够深入。最重要的是,动画版对她的心理刻画也不够,没能很好地表现出原作真帆生活在助手阴影下的那种不甘,正是这份长期作为助手的陪衬、但永不言弃的坚强,让真帆最后的努力显得更为刻骨铭心。(我强烈推荐大家去看游戏版攻略视频,在原作中真帆非常有趣,是不亚于助手的精彩角色。作者甚至为她创作了许多后续的漫画、小说、广播剧。) 篝:《0》的女二。几乎是动画版戏份被砍得最惨的一个,完全沦为配角。动画版篝前期的形象来自“关线”,后期来自“开线”、但删掉了改变外貌的设定。原作“关线”影子CIA企图将助手的记忆储存在篝的脑袋里,这让希望能与助手重逢的凶真一度陷入心理挣扎,动画版淡化了相关剧情很可惜。 真由理:在游戏原作真由理本来就不是靠戏份取胜的角色,而是在故事后期凭着对角色内心的深入挖掘、让角色大放异彩。所以动画版的安排总体上没有太多不妥。但动画版把真由理和篝的母女情处理得很浅薄,这明明是游戏版的重要主题之一。 助手:虽然大家都很喜欢助手,但《0》助手确实不是特别活跃的角色,当然存在感还是有的。游戏版她主要是和凶真、真帆有互动。动画版基本保留了和凶真的互动,但和真帆之间的就被削得很厉害了。另外,动画版还把真帆照顾凶真11年的感人情节移给了助手。 萌郁:动画版除了打工战士,另一个受益者是萌郁,游戏版她只活跃于真帆线的结局,在其他主线中若不是很龙套、就是很拉仇恨。动画版原创了大量萌郁的精彩表现,并把萌郁袭击真帆一事移给了女教授、把谋杀篝移给了男教授,但把她和真帆的互动给削了,游戏版真帆和萌郁的友情戏是一大亮点。 由季、菲莉斯:这两人基本符合原作的安排,动画版由季因为打工战士的大活跃也跟着刷了一把存在感。 吹雪、枫:这两个在原作也是配角,吹雪更活跃一些。枫在“关线”识别了莫扎特曲调,吹雪在“开线”与凶真一起在苏联线冒险,并多次梦到α线真由理的死亡。   总的来说,动画版头号亲女儿是打工战士,其他女角的戏份都受到了不同程度的削弱(注意在原作打工战士并不是女主角,真正有对应结局的女主,是真帆、篝、真由理、AI助手这四人)。   按存在感和重要性排列,各个女主情况基本如下——   游戏版:真帆、篝、真由理、AI助手、打工战士(没有独立结局的配角)   动画版:打工战士、真由理、AI助手、真帆、篝   尽管我个人很喜欢打工战士,但我完全无法接受动画版这种极度失衡的戏份安排,它几乎让打工战士和真由理以外的角色都浮于表面,特别是对真帆很不公平。 (插图:在官方海报中,真帆和篝是主要角色,她们俩在原作中真的不是龙套。) 【关于穿越】   在《0》里故事前期没有D-Mail,打工战士也不使用时间机器,那么凶真为什么还会穿越世界线呢?   原因在于,《0》里有多个组织参与了时间机器的争夺(剧情上主要有:SERN、影子CIA、美军、俄军、日本……),当中某一组织因为某种原因占优势时,凶真就会被动掉进对该组织有利的世界线。   动画版凶真在圣诞节阳台上首次穿越时一笔带过的场景,在游戏版是一段很长的剧情。此时凶真是掉进了苏联占主导权的世界线(苏联未解体),并且短发妹子吹雪也跟凶真一起掉进该线(吹雪是除了凶真之外,对其他世界线感知度最强的人,返回β世界线后吹雪依然零星地记得苏联线的经历,动画版把吹雪对这一经历的记忆、改成在α线菲莉丝的女仆咖啡厅里)。 苏联线 【AI助手的系统为什么叫“Amadeus”?】   莫扎特的全名叫作“沃尔夫冈·阿玛迪斯·莫扎特”,其中“阿玛迪斯”有“为神所爱”的含义,可以引申为“神的宠儿”。   传说意大利作曲家萨列里妒嫉莫扎特,恨他抢走了自己的光芒,于是暗中将其毒死。当然这只是个传说,不符合历史事实。   但有位导演根据这一传说将其改编成电影《阿玛迪斯》(中国引进这片时译作《莫扎特传》),并凭着精彩的人物刻画和场景布置获得了奥斯卡最佳影片奖。   在影片中,导演怀着同情塑造了一个对莫扎特既妒嫉、又倾倒于他的乐章之中的萨列里。因为莫扎特,萨列里沦为了陪衬,但另一方面,他在所有人中又最懂得莫扎特的才华。他庆幸着莫扎特的每一次失败,又陶醉在莫扎特的每一次精彩的表演中。这种心理反复地折磨着萨列里的一生,让他精神崩溃。于是萨列里咀咒上帝没有给予他最好的才华、却给予他欣赏最好才华的能力。 (图注:真帆提到的电影《阿玛迪斯(Amadeus)》(大陆译作《莫扎特传》)是当年的奥斯卡最佳影片。片名是莫扎特(姓)的名字,也是剧中AI软件的称号。海报中萨列里在阴影处看着莫扎特 。)   在《0》中,真帆的网名就叫作“萨列里”,而AI助手的系统则称作“阿玛迪斯”,此外助手本人还喜欢莫扎特的音乐。   助手的天才和光辉让万年老二的真帆痛苦不已(动画版对这点表现得远远不够),但她又找从心底尊敬、欣赏和喜欢着助手。 电影中萨列里咀咒上帝没有给予他最好的才华、却给予他欣赏最好才华的能力。这种心理反复地折磨着萨列里的一生,让他精神崩溃。 然而动画版对真帆的心理挣扎刻画得远远不够,非常流于表面,几乎沦为只是用几句台词任务性地念过去。   原作中,把自己比喻作萨列里的真帆,在面对不断失败这点上,可以说是凶真最大的理解者,她比任何人都明白凶真有多痛苦。而她从来没有放弃对助手的超越。你只有看过原作,才能明白真帆有多么努力、多么坚强。 【一些不太合理的改动场景】   动画版改动的剧情很多,有些改动可以理解,有些则不太合理。   首先是真帆线的几个改动场景,基本上还是比较可以的。 游戏版真帆与桶子、凶真逃离工作室后,袭击真帆的是萌郁,但动画版对摩托女(及其嫌疑人)的戏份作了调整。 而因为受到摩托女和军队的袭击,真帆受到了惊吓,在洗澡时瘫倒,游戏版这里真帆是全裸,但剧情很严肃,凶真也对受惊的真帆给予了足够的尊重。 游戏版真帆有两种情况相信了凶真关于世界线真相的解释,其中一种就是找打工战士作证、并让真帆亲眼看了时间机器。动画版合并了主线,却没有采用这些场景显得很不合理(从在机场时台词来看,动画版真帆也许经历过以上这些,但处理得太模糊,很难让人留下印象)。 游戏版凶真发现真帆在制作D-Mail后,对真帆说了比动画版更过火的话(哦,我明白了,你就是想去α世界线,去红莉栖活着、真由理死掉的世界对吧?!),导致桶子生气揍了他一拳。   还有真帆与雷斯吉宁教授的关系。动画版教授是个非常传统的反派,而在原作教授是个人渣不假,但他对学生及凶真的关心也是真的。在教授看来,爱才与搞阴谋并不矛盾。 至于篝线的几个改动,就不太合理了。   在动画版被改动得最厉害的是篝。游戏版中篝的戏分存在两种完全不同的情况。   在“关线”篝是个红发软妹,和养母真由理的互动是故事主线,最后在真由理等人的努力下,终于解除了影子CIA对篝的洗脑,迎来HE结局。   而在“开线”篝则个金发杀手,被影子CIA洗脑成服从组织的狂战士,是令打工战士等人极为头疼的敌人。而更悲剧的是,篝虽然对真由理存有感情,但始终和真由理没有相认,最后死于时间机器争夺战。   动画版篝前期形象来自“关线”,后期来自“开线”(但并没有改变外貌)。将两条线篝的戏份合并的结果,就是让真由理和篝的关系变得有些不合理。事实上游戏版在“关线”中,真由理非常关心篝,为了这个未来的女儿愿意冒一切危险,而在“开线”她之所以不那么重视篝,就在于她根本就不知道篝的身份。动画版真由理明明已经了解篝的身世,却没有在后半部努力去寻找篝的下落,显得关心不够,这放在游戏版的“关线”是完全不可能的事。   另外,游戏版打工战士是全裸和篝打架的(她当时真的在洗澡),篝也没有拿下头盔露出真面目。   当时摩托女是不是篝还存在悬念,动画版让篝拿下头盔,不但提前结束了悬念,也让行为显得刻意。(原作中“摩托女”嫌疑人一共有四个,包括:篝、萌郁、女教授、由季。动画版合并主线后,保留了由季手受伤的画面,却始终没用上这个悬念。) 这里还要再说一处和真由理有关的改动。动画版第20集,凶真在遥远的未来醒来,亲眼见证了第三次世界大战的爆发。原作这里菲莉丝、“剑圣琉华子”、还有真由理都参加了战争。但动画版因为强行合并两条独立的主线,导致(已经消失的)真由理不能在此处登场。   实际上在原作中,凶真亲眼看到这个“狗屎的未来”后,无法原谅自己选择让真由理活在了这样糟糕的世界,更坚定了他想“跳跃几千次”穿越回去的决心。   我认为原作这段情节是《0》的精华之一。处在和平时代、住在温暖房间里的凶真,并不真正明白打工战士为何如此厌恶战争,无法想像出真正处在战争中的人们每天过着什么样的日子。他觉得选择一条真由理不会死的世界线就行了,却从没有考虑过真由理得因此每天都活在战壕里、面对发臭的死尸、为随时会袭来的导弹担惊受怕……但这一切,目睹母亲被机关枪扫成蜂窝的打工战士,早已深有体会。 然后就是第21集,这里有一处令人发指的改动。   首先,我个人非常喜欢助手。但动画版把原作中本来属于真帆的戏份(照顾凶真11年、以及帮助凶真完成3000次时间穿越),强行移给了助手,真让我很心疼真帆,她的确是个“后妈养的”……   看到这里我是彻底明白了,剧组完全把真帆当作一个功能性的行走工具,根本不想把她当“人”来塑造。   编导认为助手必须沦落到得偷别人的戏份来刷存在感了吗?   我可以接受在这里原创一段AI助手的感人情节,但把甲做的事情,说成是乙做的,剧组这种露骨的“汉字是韩国发明”的态度真的让我很不是滋味。 最后还要吐槽一下动画版最后一集。在游戏原作结局时,凶真对着教授、各路组织怒吼的场景,是我最喜欢的片断之一。但动画版不知是不是导演水平太差了,这里表现得匆匆忙忙,变得俗不可耐,完全没有原作凶真在孤独中对着所有敌人(不止教授一人)咆哮的爽快感。 【真帆线被删掉的一些情节】   其实上边已经提到不少和真帆有关的删节,本文一路写下来大部分内容都和真帆有关,这是没办法的事,要讲删节就回避不了这些,因为真帆在游戏版太重要,而动画版却删得不成样。所以这里要再提下几个删节。   动画版真帆和AI助手、凶真、萌郁的互动变少了。 重点说下萌郁方面,动画版删掉了不少真帆和萌郁之间的友情戏,比如这张图中真帆给萌郁打伞的场景。 还有真帆和萌郁、凶真解说AI的场景,这段情节对萌郁的心理刻画很重要,我认为是最不该删的剧情之一。   动画版保留了萌郁给真帆当保镖的设定(很多人大概想不起来了,是在两人寄住在菲莉丝家时),原作中萌郁最后拼死救出真帆,此时她早已把友情看得比组织更重要。而动画版虽然保留了保镖设定,却“下面没有了”,真帆之后遇袭萌郁也没有出现。我实在不明白编剧为什么要这样处理剧本。 动画版还删掉了真帆被宗教狂徒追杀的场景,这个宗教份子,就是第一集在演讲会场和凶真吵架的人。 第22集是原创内容,给AI助手的告别作一次总结。原作中AI助手在几条线中都是“突然的告别”,过程很平静。而真帆和助手的三种离别结局都很感人,但由于动画版删了大量两人之间的羁绊戏份,以致我看到这集剧组很刻意去煽情的场景时内心毫无波动……   此外,真帆与教授的很多谈话也被删了,当中不少是关于两人对助手的看法。另外游戏版有大量真帆个人视角的剧情,这些剧情不但很精彩,对真帆的心理描写非常重要,但动画版却选择将其淡化。 【颜艺女王真帆】   游戏版有很多夸张的表情,其中真帆有很多搞笑的颜艺表情,我截几张图让你们感受一下…… 图1.动画版删掉了真帆被女教授举起的一幕,感觉挺遗憾 图2.游戏版抓娃娃的场景比动画版更搞笑 图3.动画版删掉了真帆被宗教狂徒追杀的场景(图中的男子是宗教份子,他就是第一集在演讲会场和凶真吵架的人。) 【凶真的狗粮】   最后,我想大家也许会关心《0》的凶真恋爱问题。   动画版最后一集末尾,真帆走到凶真身边依靠了一下,这段剧情被导演表现得不痛不痒(准确地说,动画版真帆的戏份大多浮于表面),由于动画版真帆和凶真的互动不够深入,这里很难看出凶真是否喜欢真帆(相反,前几集的台词,倒是有暗示凶真对真帆并没有产生感情)。 (原作中两人更深情地相拥) 在《0》原作的结局中,凶真和真帆走到了一起,成为一对恋人。而在SG线(“命运石之门”世界线),凶真则是选择了助手。   但是这两个结局,是互相独立存在的,因为《0》的结局是凶真利用欺骗世界创造出了隐藏的BUG线,SG线的凶真也不会有β隐藏线凶真的记忆。   所以凶真会在BUG线抱走真帆,而在SG线继续泡助手。观众不必担心真帆和凶真同甘共苦那么久后却因世界线恋情化为灰烬、或者凶真“玩完”真帆后就跑去SG线之类。两个凶真都是独立的人格,不会被对方取代,他们俩将会有完全不同的未来人生。   当然,助手是要比真帆幸福一些的,她可以在和平的SG世界线和凶真晒狗粮,而真帆则得在BUG线和凶真继续闹革命。   凶真最后出发去寻找真由理了,游戏版在“出发”的那一刻就正式结束故事,留下带有希望的悬念,也为以后可能存在的续作埋好伏笔。而动画版则直接说凶真在某个时空找到真由理了,这算是画龙点睛还是画蛇添足,就留给观众见仁见智吧。 ———————————————————— 我知道,某些白痴、智障、傻逼……还没看完这篇文章,就已经急着想给我扣帽子、上纲上线。 他们会因为我给真帆作了一些辩护,就说我是“真帆厨”。但不会知道我电脑里收集了多少张助手的图片,也不会知道我是如何怀着感动看完了以助手为主角的《哀心迷图的巴别塔》。 他们会说我是“游戏厨”、“原作吹”,对此我不想反驳什么,如果有人因为我骂了现在某些烂到极点西游题材影片,就喷我是在“捧”吴承恩的话,那我也没有办法。 至于《命运石之门》,我不敢说自己多么了解这部作品,但我敢无愧于心地说我爱这部作品,我看过了几乎所有“已经译成中文”的动画、漫画、游戏、小说、特典、广播剧、舞台剧……  其中以助手为女主的初代作品,我既看过了动画版,也看过游戏版,还看过漫画版、以及小说版,当然,我把有多个结局的舞台剧也全都看完了。而我对动画版评价很高,只要故事讲得好,无论动画还是游戏,我都会去尝试接受。但我反感《0》的动画版,它成为整个系列中“第一部”我不想重看的作品。当然,我不阻止别人去喜欢,但也请允许我厌恶它,人各有爱互不干涉。 附:我的豆列《《命运石之门》全系列》: https://www.douban.com/doulist/43412437/ (你们可以在这个豆列很多条目中,找到我观看过的纪录。)
动画 1分
(2018) 豆瓣
导演: 钱静 / 谢祥媛
本片为中国传媒大学艺术学部动画与数字艺术学院14级学生毕业作品。
重神机潘多拉 (2018) 豆瓣
重神機パンドーラ
导演: 河森正治 / 佐藤英一 演员: 前野智昭 / 东山奈央
2031年,由于作为次世代能量装置而开发的“量子反应堆”的暴走事故,世界剧变。突然从地下蔓延的闪光,吞噬都市楼群、覆盖大地,最终,超越、融合了生物、机械、植物的未知特异进化生物“B.R.A.I”出现了。
7年后,翔龙重生为绝对防卫都市“新翔龙”。它以惊人的速度完成进化,并成为与陷人类于灭亡危机的B.R.A.I相对抗的人类最后的希望要塞。
被命运所引导而集合在新翔龙的雷昂、可依、坤灵、道格。将他们迎入防卫军的塞西尔、凯恩、杰、格伦。于是,赌上人类存亡而战的特殊部队“潘多拉”诞生了。
契约之时,希望被托付给了他们——
2018年9月24日 看过
(5/10)就算是烂片,也要含着泪看下去,我这算是真爱粉了吧……最后一集石塚运升的名字换成玄田哲章,瞬间泪目。叶坤灵是棍森近期最出彩的女主,比美云和雪丽露出彩多了,但很可惜生在烂片里。公主也塑造得很不错,只是最后几集很龙套。刘可依就很惨了,编剧(根元)这个傻X,除了让她念哥哥的名字,根本不想对她进行认真的刻画。男角中只有杰云塑造得不错,至于男主和BOSS就很一般了……凭心而论,这不是棍森最烂的片(比愚者信长和创声好多了),而棍森也绝!对!没有想坑中国剧组的成分(他真的就这么脑残!作为铁粉我能保证!)。只是对比一下上世纪的棍森,一出手就是神作,而到了现在是部部神经作……
动画 5分
关于猫是如何侵占我的生活的 (2018) 豆瓣
导演: 蓝椿艺
本片为中国传媒大学艺术学部动画与数字艺术学院14级学生毕业作品。
2018年9月21日 看过
(7/10)很久以前养过的一只喵有一天突然失踪了,找了一晚上很紧张,失望时回到了家里,结果丫的一直躲在被窝里头………………………………
动画 7分 治愈系 国产动画
ANGOLMOIS 元寇合战记 (2018) 豆瓣
アンゴルモア 元寇合戦記
6.7 (9 个评分) 导演: 栗山贵行 / 羽原久美子 演员: 小野友树 / Lynn
1274年,秋。
一艘流放船在暴风雨中驶向对马。目的地是流放地对马。御家人宗助国的女儿-辉日姬在对马迎接了流放船。
之后举行了接风宴,而在宴席上,流人们知道了一件可怕的事。从高丽出发的蒙古高丽大军,正向日本前来,而这些流人们,就将被送上战争的最前线,成为守护对马的军队人员。
“为了对马,请你们牺牲吧”辉日姬冷漠地对流人们说
2018年9月21日 看过
(5/10)不是很喜欢,基本就是部低配版的《王者天下》。原本我是希望看到不一样的历史视角,然而剧情和人物塑造却很套路化,各种极具既视感的人物角色,基本就是在一个屡见不鲜、俗不可耐的流水线故事上,加进了元日战争的背景而已。主角的反复开挂让我神烦,完全感受不到强大的意志,只觉得是在开金手指外挂,我对这种战狼式的故事真的没兴趣,而且无论哪个国家拍的战狼片都TM一个鸟样。我更关注片中几个小人物的故事,白石在乱世中的挣扎令人无奈,医生死得有如炮灰,那几个为了家人被迫朝同伴挥剑的村民才是战争中底层人物真实的命运,个人最喜欢的角色是鹿乃,在故事中一直很边缘化,最后的下场堪称草芥,可导演就不交待一下她的结局吗?
2018年9月21日 评论 元日战争——当日本成为被侵略的一方 -   如果不算上自讨苦吃的二战,元朝东征可以说是日本两千多年历史里,唯一一次遭受到大规模的入侵。   元日战争最终以日本的胜利而告终。 台风 国内谈到日本的这次获胜时,基本都是很轻蔑地说全是台风的功劳。   但天气和地理,向来都是胜者避而不谈的因素、而败者纠着不放的借口。   你若去看一下越南战争中双方的观点,越军基本会把胜利全部吹嘘成自己的武勇,而美军则会不停抱怨山林有多难走之类。 第一次元日战争 第一次交战日本没垮掉很大程度是凭运气,但第二次更多的是靠日本人自己的努力。如果日本方面没有积极备战和修建防御工事,那么台风也救不了自己。   靠着顽强的防御把元军拖到台风来临惨败,这才是第二次元日战争的基本面貌。   再者,元军并非完全不能避过台风,在出征前元朝内部就已考虑到了台风因素,最后落得这两个鸡汤结局,多少是元军自己愚蠢无能,怪不得别人。台风不过是掩盖元军自己无能的借口,在整场战争中元军一直傲慢、轻敌、内部不和、战术不统一、各部队糟糕的配合、不同民族将领互相争功……几乎是在“天不时地不利人不和”的情况下出兵日本,武器上的优势早已被内部的矛盾和愚蠢抵消得一干二净,还碰上日本一方顽强的抗敌决心。台风并非落得惨败的主因,而是压垮元军的最后一根稻草。 刘复亨中箭 日本在第一次元日战争中获胜,也并非百分百靠运气。元军虽然在战争初期获胜,但由于日本武士拼死抵抗、并重伤汉人将领刘复亨,使得元军接下来不敢轻举妄动,并决定退回海上,才因此遭遇了台风。当时日本的战术和军备远远落后于元朝,能够拖住元军一阵已经很难得,如果日本部队没有顽强防守而是一触即溃的话,他们根本不会有让元军后退卷进台风的好运气,元军将避过台风继续进军。   对于这次交战的情况,《元史》记载得很模糊,似乎获得大胜。日本史书则称己方重创大敌,最后元军是为确定战局优势后退回船上。《高丽史》则记载元军获胜但陷入苦战。也许这三国都只是说出了一部分真相。目前能确定的是元军撤回了海上,而日本方无论输赢都是损失惨重。   值得一提的是,日本军队之后退守的方向,正是白江口之战惨败后修筑的一座水坝兼防御工事。 第二次元日战争 第一次元日战争时,南宋还存在着。元朝灭掉南宋后,就带上大量投降的宋人部队,开始了第二次针对日本的东征。   日本并没有因为元朝的强大而退缩,相反更进一步加强了抗元的决心。元军第二次入侵时,日本已经做好了御敌的准备,而他们的战略目标也很明确,那就是拼命地死守,让元军一刻也踏不上日本本土,坚持到台风降临。   在第二次元日战争中,日本事先修建了大量的防御工事,并改进了弓箭射程,在接下来的几十天里,他们多次击退了元军的登陆作战,让元军的部队一直停留在海上,终于将元军再次拖进台风里。(台风并不是最终结局,之后元日双方依然还有几次战斗。)   这次获胜的原因更多的是日本一方防御战术得当,而不能完全归于运气好,如果日本没有积极备战、而是维持着第一次战争时几天之内就让元军登陆的状态,那么台风也救不了他们。 弘安之役的战场 可以说日本的胜利,一部分是出于台风,一部分是高丽的消极配合,一部分是元军自己——尤其汉人将领腐败无能,但还有一部分原因是不可忽视的,就是日本从一开始就很积极备战,是他们靠自己的努力换来了应有的胜仗。   这里必须要提一下的是,最早把战胜元军的原因全都说成是台风的,恰恰是日本自己。当时的日本政府为了权力决定打压武士阶层,企图抹杀抗元将士的战功,厚脸皮地把胜利全说成是幕府向神明祈祷才得以“天降神风”。最后幕府重点赏赐的对象不是那些在前线浴血奋战的武士,而是让贵族求神拜佛的寺社。   由此而引发的这场日本的内战,也许才能算是元日战争的最后结局。我想若要写一本相关史书、或拍一部以此为题材的影片,应该把末笔落在这场令人唏嘘的内战上,而不是在元军败退那里。 蒙古袭来绘词 网上常有一种非常娇柔造作的论调“崖山之后barabarabara“之类,但无论你认为元朝是否中华,都丝毫不影响这次战争就是中国对日本的侵略。大量的汉人和汉化民族参与了这场战争,而且还打得很烂,尤其范文虎简直丢人现眼,令人作呕,他在台风中被部下“海底捞”后,便丢下落水的十余万江南军独自逃走,还把战败责任推卸给别人。顺道一说,这个大烂人范文虎,当时还被封为“日本省”的“省长”(右丞)。   日本对待汉人俘虏还算是过得去的,基本上都是贬为奴隶,而非汉人则是一律处决。   有趣的是,无论元朝内部、还是宋朝遗民,都认为元朝发动侵略战争是为了图谋日本的财富。   马可·波罗在书中写道“蒙古人认为日本到处是黄金和美食,引起忽必烈的贪欲。”   郑思肖在诗歌中描绘日本“地形广长数千里,风俗好佛颇富庶。”并认为元军的战争动机是“闻其富庶,怒倭主不来臣,竭此土民力,办舟舰往攻焉,欲空其国所有而归。”当然他也不忘了幸灾乐祸地写上一句“二十万人在白骨山上,无船渡归,为倭人尽剿。”   日本当时有多富庶很难说清了,但这场战争却是把日本打穷了。   除了甲午海战,任何一次中日战争最后的结果都是两败俱伤,这次也不例外。日本为这次来之不易的惨胜付出了高昂的代价,元军则只有不到十分之一生还。 蒙古袭来绘词 日本并非唯一一个战胜元朝的国家,同一时期的越南也成功抵挡住了元军的侵略。   越南的历史,几乎就是一部抗中史,在两千多年的历史里,无论胜负,中国很少能在对越战争中占到便宜。如果你去看一下越南的史书和纪念碑,那一定排满了一堆“抗中奇侠”。 朝鲜三国 元日战争是第一场中日两国之间正式的大规模战争,虽然常有人把白江口之战列为第一次中日战争,甚至将其渲染成“日本入侵中国”,但白江口之战本质上是一场围绕朝鲜展开的国际纠纷,中国与日本之间并非直接的敌人,日本的目的不是为了“侵略中国”,中国的目的也不是要“占领日本”。日本在这场战争中也没有太多政治道义上的不是。   白江口之战并非中国和日本两国之间的国家战争,而是“新罗的盟友”和“百济的盟友”之间的军事冲突,只不过交战双方刚好是“中国部队”和“日本部队”,但这场战役仅仅只是整场朝鲜统一战的其中一部分,并非一场单独的战争。   当时朝鲜半岛上有三个国家,包括:高句丽、百济、新罗。   这三国长期互相争战,其中一国强大时另外两国就会联合起来抵抗,这种平衡持续了很久之后,到了唐朝时期被打破,由于高句丽与隋唐有很深的矛盾,新罗于是开始积极贴唐朝的屁股,百济面对新局势只好请求与自己长期关系良好的日本协助防御以自保。   所以在这场统一战中,唐朝帮新罗,而日本帮百济和高句丽。战争的矛盾点是这三个半岛国家,而不是在中国和日本之间。   朝鲜统一战打了很长的一段时间,白江口之战只是当中无数场战役的其中一场而已。   随着百日联军的失败,日本势力退出朝鲜半岛,大量百济人逃往日本,带去了丰富的文化财产,从此成为了日本历史的一部分。(手塚治虫的神作漫画《火之鸟·太阳篇》,主人公就是一个百济人。)   不过,这场战争的最后胜利者也不是唐朝,唐罗联军统一朝鲜半岛后,新罗立刻跟唐朝翻脸,把唐军赶出半岛。新罗最终以“称臣”的名义获得了独立。   这个新罗就是韩国的前身。 ———————————————————— 关于《元寇合战记》,这部动画本身我个人不是很喜欢,基本就是部低配版的《王者天下》。原本我是希望看到不一样的视角,然而剧情和人物塑造却很套路化,各种极具既视感的人物角色,基本就是在一个屡见不鲜、俗不可耐的流水线故事上,加进了元日战争的背景而已。 除了《元寇合战记》,日剧《北条时宗》也是同一题材,但这部剧拍得很糟糕,还把一代枭雄北条时宗塑造成软蛋小鲜肉,反倒是忽必烈塑造得可圈可点。另外PS4游戏《对马之魂》也是以元日战争为背景的作品,玩家扮演幕府武士对抗入侵的元朝军队。看了网上很多中国网友对这款游戏还是以一种心平气和的心态去对待的,就不知正式发售时有多少人会玩了。 PS:本文参考了《元史》、维基百科、日本史书、《蒙古袭来——岛国日本的最大危机》等。 图片来自:维基、百度、日本网站、蒙古袭来绘词。
动画 5分
云层之下 (2018) 豆瓣
导演: 邹子豪 / 杨佳霖 演员: 赵铭洲 / 谷放冰
其它标题: Beneath Clouds
本片为中国传媒大学艺术学部动画与数字艺术学院14级学生毕业作品。
2018年9月17日 看过
(7/10)很精良的定格毕设,剧组辛苦了。只是主角实在不怎么招人喜欢。
动画 7分 国产动画
毁灭的发明 (1958) 豆瓣 IMDb 维基数据 TMDB
Vynález zkázy
7.5 (15 个评分) 导演: 卡尔·齐曼 演员: 卢博尔·托科什 / Arnost Navrátil
其它标题: Vynález zkázy / A Deadly Invention
正如其名称所暗示凡尔纳神话般的世界是一个敬畏-inspiring,原科幻天才儒勒·凡尔纳的审美和概念的发明的基础上,著名作家的鲜为人知的短篇小说之一的细致电影渲染。不过,影片中真正的明星是复杂的艺术指导,成功呈现十九世纪木刻和版画的视觉风格融入电影,创造了程式化和超现实的图形世界中这凡尔纳的幻想的故事展开。天才科学家,博士罗氏,栖息高高在上了惊涛骇浪,发明了一种强大的爆发力,当他和他的助手被一个邪恶的商人,阿蒂加斯绑架。通过潜艇采取阿蒂加斯火山总部,罗氏被欺骗到发展他实验的邪恶意图。科学家的助手,西蒙,挣扎所有的时间来释放自己,并警告罗氏。巴洛克式的潜艇和帆船,杀手章鱼的神奇世界,海底自行车炫观众为人类演员,木偶,动画以及奇特的景观设计相互作用,从而产生一个电影的经验,以任何标准是唯一的。混合闹剧喜剧,动作冒险起搏和梅里爱式的电影魔法,这个名不见经传的捷克宝石超越了儿童文学从源头上创造最高水平的电影艺术....
2018年9月14日 看过
(7/10)剧情很简单,真人与动画结合是亮点。CG技术兴起前,动画人物在真实场景跑动很常见,但真人在动画场景活跃倒不多。
动画 7分
哈库梅伊与蜜珂析OVA:螺丝与床 / 地炉与博弈 (2018) 豆瓣
ハクメイとミコチOVA「ネジとベッド と 囲炉裏と博打」
9.3 (9 个评分) 导演: 安藤正臣 演员: 松田利冴 / 下地紫野
其它标题: ハクメイとミコチOVA「ネジとベッド と 囲炉裏と博打」 / 妖精森林的小不点OVA:螺丝与床
ある日ジャダが目を覚ますと、住処兼美容室の卵がひっくり返っていました。散乱した家財道具に埋もれたまま動けなくなっていると、そこに通りかかったのは大工のイワシ。ジャダは助けを呼ぶようにお願いすると、本人が卵を持ちあげて助けてくれました。どうやら、昨日の強風でネジで止めてあった卵が割れてしまったようです。寝る場所がないとジャダが嘆いていると、簡単で良いなら修理するとイワシが申し出て・・・。
2018年9月10日 看过
(9/10)第13集。强推推荐本篇TV。
动画 治愈系 9分
午睡大作战 (2018) 豆瓣
导演: 刘贤
本片为中国传媒大学艺术学部动画与数字艺术学院14级学生毕业作品。
摇曳露营 SP (2018) 豆瓣
ゆるキャン△ 特典
7.9 (20 个评分) 导演: 京极义昭 演员: 花守由美里 / 东山奈央
摇曳露营BD&DVD第3卷收录的新作动画サバキャン△
2018年9月9日 看过
(8/10)你们真的遇难了么………………
8分 动画 治愈系
欢呼!天堂之国 (2018) 豆瓣
导演: 吴继阳
其它标题: Viva! Paradise Nation
本片为中国传媒大学艺术学部动画与数字艺术学院14级学生毕业作品。
2018年9月7日 看过
(9/10)近期看的最出彩的一部毕设作品,反乌托邦主题。不过后边有女主全裸露点的画面,是怎么通过审核的?(B站在线给露点打了圣光码,但把视频下到电脑里是有露点的。学校老师还真宽容………………)
动画 国产动画 9分
剧场版 超时空要塞DELTA:激情的女武神 (2018) 豆瓣
劇場版マクロスΔ 激情のワルキューレ
4.8 (5 个评分) 导演: 河森正治 / 安田贤司 演员: 内田雄马 / 铃木实里
其它标题: 劇場版マクロスΔ 激情のワルキューレ / 超时空要塞△ 剧场版
故事讲述了西历2067年,在人类会失去自我并泼辣化的怪病——"狂暴化症候群"蔓延的银河边境之地。 而作为对抗手段而结成的战术音乐组合「WALKÜRE」为了以歌声平定"狂暴化症候群"——她们在星球间奔走、展开着现场演唱会活动。 另一方,同时,被称为「空中骑士团」的「风之王国」所属瓦尔基里部队开始了举动——。 围绕着史前文化遗产之谜,超越星系的热烈团队协作与爱情故事拉开了帷幕。
2018年9月1日 看过
(8/10)与其说是TV版的总集,不如说这个篇幅更符合河森原来的打算。剧情基本和TV一致但更流畅,更换了部分画面和情节顺序。剧场版突出五位歌姬,第一主角是安康鱼,东山大法和粉毛存在感高于TV版,要姐保住重点戏份,美云依然亲女儿。飞行员一方戏份就被削弱了,疾风还算是男主,米拉米拉最惨完全沦为“同伴A”,倒是梅萨一直怒刷存在感。
(没看过DELTA的人士,看这部剧场版就行了,TV版迫于商家压力注水太多,就连河森本人都有怨言。)
8分 动画
星星飞去哪里了 (2018) 豆瓣
导演: 彭婉云
本片为中国传媒大学艺术学部动画与数字艺术学院14级学生毕业作品。
2018年8月31日 看过
(8/10)近期较为惊喜的毕设作品,作者很用心。
8分 动画 国产动画
请及时撤回 (2018) 豆瓣
8.0 (5 个评分) 导演: 王晶晶
其它标题: Please Withdraw As Soon As Possible
来自北师大三校联合动漫班王晶晶的毕设作品《请及时撤回》。
女主人公在刷朋友圈时看到男神的照片正花痴时,社团学姐刚好来问她找人做海报的事情,女主想到了男神,对发怎样的信息犹豫不决,好不容易发出去后却迟迟没有回音,此时想撤回的女主已经来不及撤回......
王晶晶:我喜欢松本大洋,《乒乓》这部动画片问世的时候简直是打开了我新世界的大门。还有由中村明日美子的漫画作品改编过来的《同级生》,我也非常喜欢——我的毕业论文就是依据这部动画作品写的,不过这些其实对我这部短片并没有太大影响。
2018年8月27日 看过
(7/10)23333333333,我懂,我懂,灰常明白………………
动画 7分 动画短片
造梦机器 (2022) 豆瓣
夢みる機械
导演: 今敏
其它标题: 夢みる機械 / 梦幻机器
在遥远的未来,到处是废墟的地球上已经没有生物,只剩下一些电动机器人。一个名叫“丽丽可”的女孩流浪到了“电力乐园”,她在这里造出了机器人“罗宾”。 一场大海啸让罗宾和丽丽可失去了家园,他们向远方的“电力之国”进发。一路之上,为了独占电力能源的军队以及各种怪物们不断袭击他们 。他们也遇到了许多新朋友,名叫“国王”的强大机器人等帮助他们与敌人作战。 罗宾一行最终能到达“电力之国”么?
日本动画界的顶尖人物今敏推出了一系列给成人看的动画名作,而此番他则尝试制作了一部给孩子们看的动画。这部情节主线简洁的冒险动画并不是单纯的娱乐电影,它蕴含着给压力重重的现代人的鼓励。“生存会产生目的”,就算现在不明白自己活着的意义,只要活下去就会生出意义和目的来。“人的可能性”是本作的核心主题。 以机器人为主人公的未来故事对孩子们来说是一场有趣的大冒险,而成人们则可以从中读出关于现代世界的暗喻。《造梦机器》让人开心,同时也蕴含着深刻的内涵。
(2018) 豆瓣
Butterfly
其它标题: Butterfly
本片为中国传媒大学艺术学部动画与数字艺术学院14级学生毕业作品。
2018年8月24日 看过
(7/10)数字朋克的氛围还好,但我实在看不懂作者想要表达一个什么意思。
动画 7分 国产动画